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數位棋局新布局:韓國遊戲產業的AI突破與創新
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在全球數位娛樂產業快速發展的今日,人工智慧(AI)技術已成為推動遊戲產業創新的關鍵力量。韓國作為全球遊戲市場的重要參與者,其遊戲公司近年來積極投資AI技術研發,不僅提升了遊戲開發效率,更為玩家帶來前所未有的沉浸式體驗。

韓國遊戲產業對AI的深度應用,正在重新定義遊戲與玩家互動的方式,從智慧型非玩家角色(NPC)到生成式內容創作,從遊戲內對話系統到營運數據分析,AI技術已滲透遊戲開發與營運的各個環節。

本文將深入探討以Krafton為代表的韓國主要遊戲公司如何運用AI技術進行創新,分析其技術策略差異,並展望韓國遊戲AI發展的未來趨勢與對全球影響。

Krafton的AI技術戰略:遊戲體驗的智能重塑

組織架構與研發投資的戰略定位

Krafton作為韓國遊戲產業的領軍企業,以《絕地求生》(PUBG: Battlegrounds)風靡全球,並將AI技術發展列為公司核心戰略之一。自2022年成立專門的深度學習部門以來,Krafton持續加大對AI技術的投入。根據資料顯示,從2021年到2024年9月,Krafton在招募AI人才和建立研發能力方面投入超過1兆韓元(約6.808億美元),並計劃在2025年再增加35名工程師,使AI團隊總人數超過80人。

此外,Krafton還為全體員工提供ChatGPT等AI工具的使用費用,超過90%的員工已將AI應用於日常工作中,充分體現了公司對AI應用的全面推廣。

Krafton的AI研究涵蓋六大核心領域:視覺與動畫、語音合成、語言模型、多模態學習、強化學習和以數據為中心的AI。值得注意的是,Krafton強調這些研究領域之間的相互關聯性,致力於融合各項技術以解決更複雜的問題,這種整合性的研究方法展現了Krafton對AI技術協同應用的深刻理解。

Co-Playable Character技術的突破性創新

Krafton在AI技術應用中最引人注目的成就之一是Co-Playable Character(CPC)技術的開發。CPC是一種基於AI的遊戲角色技術,於2025年CES上首次亮相,代表了遊戲AI的顯著進步。與傳統非玩家角色(NPC)不同,CPC能夠以類似人類的方式與玩家互動,具備動態對話、策略合作以及根據遊戲情境作出靈活反應的能力。

CPC技術的核心是基於NVIDIA的Avatar Cloud Engine(ACE)平台,結合小型語言模型(SLM)實現。為了克服AI驅動遊戲互動中的延遲問題,Krafton還開發了專門的輕量級「遊戲SLM」,確保遊戲內的AI反應速度達到玩家期望。這一技術超越了預先設定的腳本行為,創造出更具吸引力和沉浸感的遊戲體驗。

遊戲實例應用:從《絕地求生》到《inZOI

Krafton計劃將CPC技術廣泛應用於其遊戲產品組合中。在《絕地求生》IP系列中,名為「PUBG Ally」的CPC能夠與玩家進行輕鬆對話,調整策略,並根據玩家的遊戲方式優化體驗。這個AI夥伴能夠像人類玩家一樣感知、計畫和行動,協助玩家完成搜刮物資和駕駛載具等任務。將CPC應用於廣受歡迎的《絕地求生》系列,展現了Krafton將先進AI整合到現有成功遊戲中的決心。

Krafton新推出的生活模擬遊戲《inZOI》,該遊戲大量採用了AI技術。遊戲中的CPC被稱為「Smart Zoi」,擁有獨特的個性和情感深度,能對周圍環境做出反應,自主決策,甚至根據累積的經驗改變行為。玩家可以選擇開啟或關閉此功能,並且能夠看到Smart Zoi的想法,這有助於建立更親密的虛擬關係。

《inZOI》還利用生成式AI自動創建角色服裝紋理並從照片生成3D模型,Krafton聲稱其圖像到3D物件的轉換技術是遊戲領域的首創。此外,遊戲還包含「影片到動作」和「文本到圖像」等AI創意工具。在《inZOI》中廣泛使用AI技術,從智慧NPC到內容生成工具,使其成為Krafton展示AI能力的重要平台。

與科技巨頭的戰略合作

Krafton與NVIDIA的合作關係極為重要,為其AI策略提供了強大動力。這項合作結合了Krafton在遊戲開發方面的專業知識與NVIDIA先進的AI技術,特別是在CPC開發中應用的NVIDIA ACE技術。在CES 2025上,兩家公司共同展示了CPC技術在《絕地求生》和《inZOI》中的實際操作演示,兩家公司的CEO都對此次合作及其革新遊戲產業的潛力表達了高度熱情。

此外,Krafton也在探索與OpenAI合作的可能性。Krafton的CEO與OpenAI的Sam Altman進行了會面,討論如何利用OpenAI的大型語言模型為遊戲開發更智慧的NPC。雙方旨在創建能夠進行真實對話並適應玩家行為的角色,從而打造更具沉浸感的遊戲世界。與OpenAI這樣在先進AI模型領域的領導者合作,有望顯著提升Krafton NPC的智慧和互動性,進一步鞏固Krafton在遊戲AI創新領域的領先地位。

產業多元發展:韓國遊戲巨頭的AI差異化路線

Nexon:商業解決方案與使用者營銷的AI應用

Nexon與Krafton並列為韓國國內採用生成式AI的領導者,但其AI應用策略有所不同。Nexon的AI應用更偏向於商業解決方案和使用者獲取,包括AI諮詢服務、智慧自動化和生成式AI應用。特別是在使用者獲取方面,Nexon採用Appier的AI技術進行精準營銷和使用者再行銷。

相較於Krafton專注於遊戲內體驗的AI應用,Nexon的AI策略似乎更側重於商業運營和市場拓展。儘管Nexon也展現出對AI的濃厚興趣,但在具體遊戲應用上的公開資訊較少,可能反映了公司不同的優先事項或策略保密性。

Netmarble:遊戲營運與視覺體驗的技術路線

Netmarble在AI應用上展現了另一種方向,特別專注於遊戲營運優化、視覺強化和互動性提升。該公司利用Google Cloud AI平台進行流失預測、異常偵測和自動化測試,這些應用旨在提高遊戲運營效率和用戶留存率。

在遊戲內技術方面,Netmarble採用裝置端語音辨識、音訊驅動的面部動畫和Dense Pose等電腦視覺技術,這些技術應用主要是為了增強遊戲的視覺表現和互動體驗。相較於Krafton的CPC技術,Netmarble的AI應用似乎更側重於功能性和視覺增強,而非智慧型NPC互動。

NCSoft:自研大型語言模型的全面布局

NCSoft可能是韓國遊戲公司中在AI領域展現最廣泛野心的企業之一。該公司不僅在遊戲內應用AI,還開發了自己的大型語言模型VARCO和相關的生成式AI服務,包括VARCO Art、VARCO Text和VARCO Human。此外,NCSoft還分拆了專門的AI子公司NC AI,以專注於遊戲和更廣泛應用領域的AI開發。

NCSoft在AI方面的努力不僅限於遊戲功能,還包括頭像服裝生成和翻譯等實用應用。開發VARCO表明NCSoft在AI領域擁有更廣泛的野心,可能比目前Krafton所展現的更顯著地延伸到遊戲之外。這種全面布局反映了NCSoft對AI技術潛力的長期視野和戰略投入。

四大遊戲企業的AI技術比較

韓國四大遊戲公司在AI領域各自走出不同的發展路徑。Krafton專注於通過CPC等技術提升遊戲內體驗,與NVIDIA等技術巨頭合作;Nexon偏重商業解決方案和使用者獲取;Netmarble注重遊戲營運優化和視覺體驗;而NCSoft則通過自研大型語言模型和專門子公司展現全面AI布局。

這種多元化的發展路徑反映了各公司的不同優勢和戰略重點,也為韓國遊戲產業的AI生態提供了豐富的創新可能。儘管各有側重,這些公司都顯示出對AI技術的高度重視和持續投入,推動著韓國遊戲產業的整體技術進步。

產業生態與未來展望:韓國遊戲AI的驅動力與發展趨勢

政府政策與產學研合作的推動作用

雖然沒有直接證據顯示Krafton等遊戲公司獲得了針對AI技術的特定政府補助,但韓國政府對AI產業的整體支持無疑對遊戲公司的發展產生了積極影響。韓國政府在2024年撥款超過5000萬美元用於支持遊戲公司,重點在於遊戲開發和海外推廣。此外,韓國政府推動企業在2027年前投入489億美元於AI開發,並在國家AI戰略中對AI基礎設施、研究實驗室和人才培養進行了重大投資。

在產學研合作方面,Krafton與學術界保持緊密聯繫,如KRAFTON AI Fellowship計畫提供獎學金和實習機會。此外,Krafton校友向KAIST大學捐款,公司與KAIST簽署商業協議以培養開發人員,這些舉措間接支持了與Krafton相關的AI人才培養。這種產學研合作模式為韓國遊戲公司提供了穩定的人才供應和研究支持,成為AI發展的重要基礎。

跨業合作模式與技術融合的創新

韓國遊戲公司,特別是Krafton,積極尋求與領先科技企業的合作,加速AI技術的發展和應用。Krafton與NVIDIA的合作是一個典型案例,結合了遊戲開發專業知識與先進AI硬體和軟體技術,為CPC等創新功能提供了強大支持。

此外,Krafton也在探索產業跨界投資,如領投印度金融科技公司Cashfree Payments的5300萬美元融資,以及在印度探索非遊戲領域的投資,包括多媒體和網路漫畫。雖然這些投資目前可能與其AI技術並無直接關聯,但反映了Krafton對更廣泛數位生態系統的戰略興趣,並為未來潛在的技術協同創造了可能。

遊戲數據驅動AI進步:從遊戲到廣泛應用

Krafton認識到遊戲數據對AI進步的寶貴價值,利用其核心遊戲業務所產生的數據來模擬真實世界的物理現象並訓練AI模型,這與OpenAI的SORA專案理念類似。遊戲環境提供了豐富、多樣的數據,成為AI技術發展的重要資源。

這種從遊戲到廣泛應用的發展軌跡,暗示了遊戲AI技術可能在未來溢出到其他領域,如虛擬助手、內容創作和社交互動等。Krafton已經展示了在虛擬朋友和虛擬網紅方面的探索,這些應用可能成為遊戲AI技術擴展到更廣泛數位生活的橋樑。

韓國遊戲產業AI發展對全球市場的啟示

韓國遊戲產業在AI領域的進步為全球遊戲市場提供了寶貴經驗。首先,Krafton等公司的案例表明,深度投資於AI研發和人才培養是技術創新的關鍵。其次,與科技巨頭的戰略合作可以加速AI技術的應用和突破。再者,政府政策支持和產學研協作形成的良好生態系統,為持續創新提供了堅實基礎。

此外,韓國遊戲公司展現的差異化AI發展路徑,也說明了不同公司可以根據自身優勢和目標,在AI領域找到獨特的定位和價值。無論是Krafton專注的遊戲內體驗提升,還是NCSoft自研基礎AI模型的全面布局,都為全球遊戲公司提供了可資借鑑的策略選擇。

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