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高通AR眼鏡幕後功臣!佐臻解析:全球智慧眼鏡下一步在哪?何時飛速成長?
數位時代盧佳柔、邱品蓉
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高通最新第二代XR晶片組XR2平台,是全球第一款支援5G版本產品,如今VR產業的主要玩家如Oculus和HTC,都採用了高通技術。但很多人不知道在這背後,與高通合作設計開發平台的團隊,是總部設於汐止、一家股本僅有3.5億元的小企業佐臻。

數位時代特別邀請了佐臻董事長梁文隆,於2月初接受《數位時代》訪問,暢談全球智慧眼鏡的發展歷程,和未來可能的設計方向。

Q:元宇宙是漫長複雜的建置過程,智慧眼鏡是讓我們進入元宇宙的連結。目前智慧眼鏡的發展現況如何?AR/VR各自有哪些使用場景?

答:AR/VR很多是從B2B開始的,與過去PC發展很類似。當年PC出現也是從公司行號、政府再普及到個人。那PC到手機是不同的,手機是從消費端轉換到商務應用。而智能眼鏡牽涉到的技術較廣,所以會從B2B開始。例如工廠的教育訓練,會請員工戴上VR眼鏡,讓員工彷彿進入另一世界,將現實虛擬化;AR則是將虛擬疊合到現實,兩者不同。

AR因為需要在固定場域裡面應用,也因此AR的發展比較容易滿足使用者需求,其中最大功能就是在突破物理空間距離限制,在疫情下變成常態。例如我設備賣到另一國家,但我沒辦法提供即時服務去解決,即可透過AR來遠距協作解決問題,並將虛擬文字、頭像和物件融合到實體環境中,一步步指導遠距員工如何解決設備問題。

Q:相較之下,VR比較常見的應用是在遊戲、電商和娛樂等方面,以B2C為主;AR則是以B2B的應用較多,例如上述提到的設備維修等等?

答:沒錯。這5年來,佐臻雖然都在做AR眼鏡,但已經深入很多領域,如遠距醫療,從問診到手術都可以。台中三軍總醫院的醫師,可以連線榮總醫師協作,因為AR目前已經是醫生的視角,可作即時數位內容交互。這樣的場景其實和運用AR排除設備維修,使用的平台是一樣的,但不同領域涉及不同的專業知識,有很多細節要確定。因此我們跟醫生、工程師等合作,討論在他的場域裡面,如何量身定制最適合的內容。

Q:為何智慧眼鏡現在才開始蓬勃發展?

答:因為過去3D建模要達到即時互動,除了在使用者手機端的算力要夠好之外,必須要部分到雲端才能計算,不僅計算量很大,距離也較遠,難以去除畫面延滯感。但是現在有了5G邊緣計算,離使用者很近,算力強大。有了這些技術,才能實現科技巨頭對智能眼鏡的願景。

佐臻會在2020年推出自己的眼鏡,就是因為看到很多技術越來越成熟。例如微型投影器,越來越方便、輕量化,慢慢技術有突破。現在這些技術成熟, 我判斷未來3年,可能在元宇宙的推波助瀾之下,所有的資金、人才會開始投入,突破速度會加快。

Q:智慧眼鏡的線,要怎麼拿掉?

答:這裡面有階段,目前有兩種方法。由於即使將運算分攤到邊緣運算上,目前也都還很難解決算力和電池的問題,因此5年內還無法拿掉電線。第一種方法是讓眼鏡顯示真實世界的訊息,和手機有所連結。5年前我們想眼鏡取代手機,3年前我們發現,眼鏡不應該馬上取代手機,應該與手機共存,讓我可以很放心把手機放在口袋。

第二種,若注意觀察人類行為,5年內人類不可能戴上智慧眼鏡在街上走路,從事AR的工作,那是不可能的。那在什麼場域可以使用?大部分是進辦公室、會議室或餐廳,這個時候人類沒在移動,就能夠做AR工作,連著電線也不會覺得是負擔。就像我們運用Notebook,平常在路上有人打電話我們也會使用手機,看到訊息就夠了。但要做AR的工作必須要第一視角、要運算、要3D融合和互動,這時候就必須把電線連上去。

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