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電玩商度因大眾居家避疫業績成長
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資料來源:華爾街日報
日期:2020年5月5日

Activision Blizzard Inc.與美商藝電(Electronic Arts Inc.)等電玩商表示3月季度財報強勁,歸因於大眾居家避疫尋找娛樂選擇與社交連結。

美商藝電表示其數位及實體版遊戲於居家避疫前銷售已持續成長,FIFA及Madden 足球系列電玩吸引大批玩家,也帶動該公司銷售。

Activision由於第一季財報強勁,利潤成長至5.05億美元,上調本年度財報,儘管營收較去(2019)年同期下降,惟仍優於該公司先前預期,並認為本季度營收將持續成長。該公司執行長Bobby Kotick表示,遊戲研發仍按計畫進行,及預計在未來12個月聘用2000位研發及製作工程師。美商藝電也表示將聘用新員工及維持團隊團結合作。

前述報導全文,請瀏覽以下網址下載:https://www.wsj.com/articles/videogame-makers-electronic-arts-activision-get-boost-from-coronavirus-shutdowns-11588719604

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