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瑞典2020年電競產業營收創新高,但缺乏人才
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2021-10-28 瑞典/駐瑞典台北代表處經濟組

資料來源: 瑞典新聞總匯(Mundus News)  

瑞典電競產業連續12年的成長趨勢,去(2020) 年營收創下新高,大幅成長40%,產值達350億瑞典克朗。在過去十年瑞典電競產業蓬勃發展,全球約有10億人玩過由瑞典人開發的遊戲。2009年至2019年的產業營收增長25倍。

瑞典電競公會(Swedish Games industry)的統計數據顯示,去年更有81家新登記的遊戲開發商,較2019年成長14%。目前全瑞典共有667家遊戲開發商,產業員工達約6,600人,增加11%。其中以Ubisoft和EA Dice兩家遊戲開發公司的員工最多,均超過700人。

雖然瑞典電競產業蓬勃擴張,但目前該產業業務多落在外國市場,且人才招募困難。瑞典電競公會指出,因每年從網路遊戲設計科系畢業的人才太少,導致電競企業往國際市場擴張或直接併購外國公司。

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