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中國遊戲業上半年收入近千億 騰訊網易佔6成
鉅亨網新聞中心
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行業還呈現出明顯的巨頭集中效應。2016 年網易 (NTES-US) 遊戲全年總收入高達 279.8 億元,騰訊 (0700-HK)2016 年全年遊戲收入為 708.44 億元,兩者佔中國遊戲市場收入的 6 成,其他公司的市佔率幾乎可以忽略不計。
 
《21 世紀濟報導》指出,今年上半年,中國自主研發網絡遊戲市場實際銷售收入為 693.7 億元,同比增長 21.6%;客戶端遊戲市場實際銷售收入為 319.5 億元,同比增長 13.7%;網頁遊戲市場實際銷售收入為 85.1 億元,同比下降 15.4%;移動遊戲市場實際銷售收入為 561.4 億元,佔市場銷售總收入的 56.3%,同比增長 49.8%。顯示手遊的發展速度和收益增長大幅快速端遊和網遊。
 
據騰訊遊戲副總裁呂鵬介紹,伴隨著人口紅利逐步結束與玩家群體更為成熟,手遊產業已經逐步邁入更為平穩的增長階段。Newzoo 預測中國手遊市場在 2017 年將增長 30.4%,2018 年增速將放緩為 17.8%,這意味著手遊過去的複製端游之路已不可持續,且會面臨更加激烈的市場競爭,手遊需要獨立摸索發展之路。
 
2016 年中國遊戲市場實際銷售收入高達 1655.7 億元,同比增長 17.7%;其中移動遊戲市場的實際銷售收入為 819.2 億元,同比增長 59.2%,首次超過端遊市場。而《王者榮耀》、《陰陽師》、《飯局狼人殺》這幾款手遊幾乎成為了國產手遊的爆款。
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